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ポッケのくらしPOKKE NO KURASHI
ちいさな同居人との、巣づくりゲーム。

ポッケに、
小さな友達が
住みついた。

スマホをしまって、お出かけ。
帰ったら、拾い物で巣づくり。

つい見てしまうスマホを、今日はポケットへ。
いつもの道が、帰ってからの楽しみに変わる。

iPhone向けに開発中 · 2027年3月ごろリリース予定
約1〜2分・匿名アンケート · 予約やメール登録ではありません

夏の木陰を、布のリュックを背負ったフェルトの住人が歩く。
今度は、あなたと歩きたい。
WORLD CONCEPT ART / 世界観のイメージ
A LITTLE WALK. A LITTLE LIFE.ポッケの物語へ はじまりは、いつもの道。
A LITTLE STORY IN 30 SECONDS

この子がポッケに
たどり着くまで。

居場所を探して、てくてく。
やっと見つけた、あなたのポッケ。
ここから、ふたりのくらしが始まります。

布のすれる音、足音、トンカチの音。
音を出せる場所なら、小さな物音も一緒に。

このゲーム、どう思う?

約30秒・BGMなし
世界観のイラストと開発中の画面を使った物語です。

再生ボタンでスタート。音量と字幕を切り替えられます。
居場所を探して、布でできた大きな部屋を旅する口のない住人。
小さな足には、いつもの部屋も大きな旅路。
A HOME, FOUND BY CHANCE

「……ここ、
空いてたから。」

散歩から帰ると、
空っぽのはずのポッケに、小さな住人。

陽の光が少し苦手で、
暗くて、やわらかい場所が好き。
歩くたびに揺れるポッケは、最高の住みからしい。

さて、この子と、どんなくらしをつくろう。

WALK, FIND, MAKE A HOME

いつもの散歩に、
「ただいま」の楽しみを。

歩いているあいだは、しまって。
着いてから、ゆっくり楽しもう。

01

出発して、しまう。

住人もポッケの窓辺へ。
いつもの帰り道が、小さな外出に。

02

小さなおみやげを、集める。

住人は簡単な釣り竿をたらして、
工作に使う材料をひっかけています。

03

作って、ならべて、暮らす。

拾いものが、椅子や寝床に。
次の散歩が、ちょっと楽しみになる。

外出の判定方法は検証中です。歩行中の画面操作を求める体験にはしません。

DEVELOPMENT PREVIEW

ポッケの中は、
いま、こんな感じ。

現在の開発画面です。

01 / 暮らす

ポッケの中に、
いつもの居場所。

小さな住人がのんびり過ごす、布でできた部屋。お気に入りの家具を置いて、少しずつ自分だけの巣にしていきます。

  • ✧住人のしぐさを眺める
  • ✧中央のホームから、いつでも巣へ
実際の開発中デモ / 画面・仕様は変更される場合があります
開発中のホーム画面。最高レベルの家具に囲まれた布の住人と、壁に散らした王冠や切手。
iPhone PROTOTYPE · 2026.10
A LITTLE QUESTION FOR YOU

この子とのくらし、
どう思いますか。

まだ、つくっている途中だから。
「遊んでみたい」も、「ここが気になる」も、
聞かせてもらえたらうれしいです。

約1〜2分 · 匿名 · メール登録なし
あなたの声を待つ、小さな布の住人。

アプリはまだ公開していません。
ご意見を、これからの開発に活かします。

Threadsで開発を見守る
01紹介を見て、遊んでみたいと思いましたか? 必須
02気になったのは、どんなところ? 任意・3つまで
03どんなときに遊びたいですか? 任意
04使っているスマートフォンは? 必須

まずはiPhone向けに開発中です。Androidの方のご意見も歓迎します。

05年代を教えてください。 任意・答えないも選べます
06性別を教えてください。 任意・答えないも選べます
071日に、だいたいどれくらい歩きますか? 任意

通勤・通学、買い物、散歩などを合わせた普段の平均で大丈夫です。自動で計測するものではありません。

08楽しみなこと、気になることをひとこと。 任意

お名前・連絡先・住所など、個人がわかる内容は書かないでください。

メールアドレス不要。回答は公開されず、開発の参考に使います。

現在のゲームと同じ壁・床の配置で描いた巣。布の家具と住人、壁には王冠と切手。
現在のゲーム素材・配置を使った、巣のイメージ。
YOUR VERY OWN POCKET

なんでもないものが、
ここでは、たからもの。

枝と葉っぱで、小さな寝床。
王冠や切手は、お気に入りの壁飾りに。

道具も部屋も、仕立て直して少しずつ。
完成させて終わりじゃなく、
好きなものが増えていくくらしを。

A LITTLE PERSONALITY

今日は、
どんな「らしさ」にしよう。

お気に入りのニット帽に、やわらかなマフラー。
同じ布の住人にも、それぞれの個性。

小さな装いを選ぶ時間も、
この子とのくらしのひとつです。

現在のキャラクター・着せ替えパーツを使ったイメージ
若葉色のニット帽とベスト、赤いマフラーを身につけた住人。木の実色のニット帽に眼鏡、ネクタイを合わせた住人。
口はない。けれど、気持ちはわかる。
A LITTLE DISTANCE FROM YOUR PHONE

しまいなさい、より。
しまいたくなる、をつくりたい。

つい画面を見てしまう時間を、
この子とのくらしが待っている時間へ。

歩きスマホを減らす習慣づくりを目指し、
楽しさと、しまいやすさの両方を考えています。

家族で、ゆるやかに見守ることも。

まずは「出発・到着の時刻」を家族で確認できる仕組みを検討中です。見守り機能は未実装で、位置共有や常時追跡は提供していません。

歩きスマホを減らす効果は未検証です。安全な歩行や行動の把握を保証するものではありません。
上着のポッケの入口を見つけ、見上げる小さな住人。
ただいま、ポッケを開発中。

ひとことから、
育つくらし。

こんな子が、ポッケにいたら。
どんな時間を、いっしょに過ごしたいですか。

アンケートで教える

まずは、みなさんの声を聞かせてください。
App Storeでの予約・メール登録は受け付けていません。

A FEW LITTLE QUESTIONS

気になること。

歩数や移動の記録もできますか?

開発中の試作には、ヘルスケアの歩数連携と、GPSで通った道を端末内に記録して地図で振り返る仕組みを追加しています。実機検証を進めており、提供時の仕様は変更になる場合があります。家族への共有機能はまだありません。

アンケートに答えると予約になりますか?

予約やメール登録ではありません。このゲームをどう感じたか、開発の参考にするためのアンケートです。お名前やメールアドレスは不要で、回答内容をこのページに公開することもありません。

もう遊べますか?

現在はiPhone向けに開発・試作を進めています。このページの画面は開発中のデモです。2027年3月ごろのリリースを予定しています。価格は未定です。開発状況により変更になる場合があります。

歩いている間、スマホを見ないと遊べませんか?

出発してスマホをしまい、安全な場所に着いてから到着・収穫・巣づくりを楽しむ体験を目指しています。現在の試作は手動の出発・到着時刻を使うため、歩行やスマホをしまったことを証明するものではありません。

保護者の見守り機能は使えますか?

まだ実装していません。まずは出発と到着の時刻を家族で確認できる機能を検討しています。位置共有や常時追跡を提供しているアプリではありません。

先行予約はできますか?

現在、App Storeでの予約と、このLPでのメール登録は受け付けていません。App Storeで予約できるようになったら、このページでご案内する予定です。

掲載されている絵は、ゲームの画面ですか?

物語の絵は世界観を伝えるコンセプトアートです。「開発中のデモ」のスマホ画面は実際の試作のキャプチャです。どちらも開発に合わせて更新していきます。